Узкий маппул: слабость команды и преимущество для ставок
Перед ставкой на матч CS2 большинство бетторов смотрят на форму команд, личные встречи и общую статистику по картам. Но при анализе серии не менее важно понимать, насколько широк маппул соперников и какие карты они с высокой вероятностью выберут или забанят. Узкий маппул может быть слабостью команды, но для беттора он часто делает вето более предсказуемым. В этом материале от Pinnacle888 разберем, как определить такие команды, заранее оценить возможный набор карт и использовать эту информацию при выборе ставки.
Что считать узким маппулом
Само понятие «узкий маппул» довольно абстрактное, поэтому удобнее оценивать не число карт само по себе, а распределение силы команды по пулу. Условно, узким можно считать маппул, в котором команда реально конкурентоспособна только на двух-трех картах, еще на одной побеждает от случая к случаю, а оставшиеся регулярно банит или заметно проседает на них по результатам.
Особенно показателен первый бан. Если команда почти в каждой серии автоматически убирает одну и ту же карту, а ее собственный пик тоже легко угадывается, пространство для маневра в вето сильно сокращается. В Bo3 такой коллектив еще может комфортно провести серию за счет двух сильных карт, но если соперник способен убрать одну из них, слабость маппула становится заметнее. В Bo5 проблема усиливается еще больше: там уже недостаточно иметь только два надежных варианта, потому что серия почти неизбежно затрагивает менее комфортную часть пула.
Поэтому на практике «узкий маппул» скорее означает ситуацию, когда у команды мало взаимозаменяемых вариантов. Если после одного бана ее вето становится почти очевидным, а потеря одной сильной карты резко ухудшает расклад по всей серии, такой пул уже можно считать узким.
Как это может помочь при выборе ставки
Для беттора ценность узкого маппула прежде всего в том, что круг возможных сценариев серии становится меньше. Если по предыдущим матчам понятно, какие карты команда почти наверняка уберет, какие предпочтет выбрать сама и что обычно остается на поздних стадиях вето, можно заранее очертить наиболее вероятный набор карт.
Дальше этот прогноз нужно сопоставить с маппулом соперника. Например, сильный пик одной команды может одновременно быть одной из слабейших карт другой — тогда интереснее становится рынок на отдельную карту. Если обе стороны с высокой вероятностью получают комфортные пики, стоит рассматривать длинную серию и тотал карт. А если потенциальный десайдер заметно лучше подходит одной из команд, это уже влияет на оценку исхода всей встречи.
Как правильно сопоставить маппулы двух команд
Смотреть маппулы по отдельности недостаточно: важнее понять, какие карты останутся после пересечения банов и пиков. Для этого удобно брать последние 10–15 серий каждой команды и сначала отмечать три вещи: первый бан, собственный пик и карты, которые чаще всего доходят до конца вето. В качестве рабочего ориентира карту можно считать почти фиксированным баном, если команда убирает ее первой примерно в 70–80% свежих серий. Аналогично с пиком: если при доступности карты коллектив регулярно выбирает именно ее, это уже достаточно устойчивый шаблон. При этом стоит держать в голове, что то не строгие статистические границы, а лишь удобный фильтр для первичного анализа.
Дальше накладываем маппулы друг на друга. Сначала убираем наиболее вероятные первые баны обеих команд. Затем смотрим, какая из оставшихся карт является основным пиком каждой стороны и насколько она удобна сопернику. Здесь важен не только винрейт. Полезно отдельно проверить последние 5–10 матчей на этой карте, уровень соперников, среднюю разницу раундов и то, как команда играет карту именно при чужом пике. Ситуация, когда коллектив имеет 70% побед на собственной карте, но регулярно проигрывает ее сильным соперникам, заметно отличается от тех же 70%, набранных против равной оппозиции.
Допустим, у команды A основной пик — Mirage, а Ancient почти всегда уходит в первый бан. Команда B, напротив, уверенно играет Ancient, но на Mirage за последние восемь матчей выиграла только трижды и два раза уступила с большой разницей по раундам. Если Ancient почти наверняка исчезает еще в начале вето, сильная сторона B фактически не участвует в серии, а слабая карта с высокой вероятностью остается и может стать пиком A. В таком случае матч уже интереснее рассматривать не через общий коэффициент на победу команды A, а через рынок на ее первую выбранную карту.
После предполагаемых пиков нужно отдельно искать десайдер. Для этого достаточно посмотреть, какие карты обе команды обычно оставляют на последних стадиях вето после стандартных банов. Если одна и та же карта регулярно переживает первые четыре-пять действий у обеих сторон, вероятность увидеть ее решающей заметно возрастает. Затем сравнивается уже конкретный матчап на ней: частота игры, свежие результаты, сила оппозиции и наличие недавних изменений состава.
В итоге перед просмотром коэффициентов полезно получить простую схему:
- вероятный первый бан команды A;
- вероятный первый бан команды B;
- наиболее вероятный пик A;
- наиболее вероятный пик B;
- 1–2 кандидата на десайдер;
- преимущество каждой команды на каждой из этих карт.
Например, если A заметно сильнее на своем пике, B имеет аналогичное преимущество на своем, а потенциальный десайдер выглядит близким, логичнее изучать тотал больше 2,5 карт или ставки на отдельные карты. Если же A получает удобный собственный пик, неплохо играет карту B и дополнительно имеет перевес на вероятном десайдере, тогда уже появляется основание смотреть в сторону победы в серии или форы -1,5. Главное здесь — сначала восстановить наиболее вероятное вето, а уже потом подбирать рынок под получившийся сценарий, а не наоборот.
Какие рынки лучше подходят под предсказуемое вето
Если вето читается достаточно хорошо, не обязательно сразу брать исход всей серии. Часто больше информации дает конкретная карта. Например, команда стабильно выбирает Mirage, соперник редко ее банит и на этой карте заметно уступает по свежим результатам. В таком случае ставка на победу команды именно на ее пике может быть логичнее, чем ставка на весь матч, где итог уже зависит от двух-трех карт.
Другой сценарий — обе команды почти наверняка получают по удобному пику. Тогда интерес представляет тотал больше 2,5 карт в Bo3. Здесь важно, чтобы речь шла не просто о двух «любимых» картах, а о реальном стилевом преимуществе каждой стороны на своем выборе. Если одна из команд регулярно отдает даже собственный пик, такой сценарий уже намного слабее.
Фора -1,5 по картам становится интереснее, когда одна команда имеет преимущество не только на своем выборе, но и на вероятном пике соперника или десайдере. Например, фаворит получает комфортную первую карту, уверенно чувствует себя на основном выборе соперника и при этом имеет запасной вариант на случай нестандартного вето. В таком раскладе простая победа может давать слишком низкий коэффициент, а фора лучше отражать ожидаемый сценарий серии.
Отдельно стоит смотреть на потенциальный десайдер. Если первые две карты выглядят близко, но третья заметно удобнее одной стороне, это влияет и на оценку всей серии. Такая команда может иметь преимущество именно в длинном матче, даже если на стартовых картах перевес неочевиден. Поэтому при ставке на победителя серии важно учитывать не средний маппул в целом, а то, какая карта с наибольшей вероятностью останется последней.
